家庭用ゲーム、スマートフォン向けゲームの企画立案、プロデュース

エンターテインメントコンテンツ制作におけるマインドからスタートしお客様のターゲティング、プロファイルを経て、その潜在ニーズをつかむための様々な手法を、実際のコンテンツ制作の現場で行われていることと全く同じ内容で実施し、プロの現場で通用するレベルの企画を立案、実際に企画書を作成します。

主な内容

●コンテンツ制作者のマインドについて

●潜在ニーズをつかむための様々な手法

●グループインタビューやヒストリカルレビューを用いたニーズの考察

●コンセプトエンジニアリングに基づいた企画立案

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